• 218.66

  • +86.72

UserPatrone
Тогда это будет выглядеть, как откровение.
UserPatrone
Это её основная цель. Кроме того, плюс от Е3 в том, что разработчики реагируют на отзывы журналистов, которые по лучше в играх разбираются чем общая масса играющих. тем самым удаётся исправить множество недочётов и ошибок, ещё до релиза.
UserPatrone
Испытываю также смешанные чувства, особенно после третьей части. Играть скорее всего точно не буду, не привлекает сеттинг, да и сюжет лишён всяческого смысла.
UserPatrone
Очень печально, но проще играть на родной платформе.
UserPatrone
Это для получения дополнительной прибыли, сырые проекты.
UserPatrone
Ну здесь явной вины нет самих разработчиков, им ставят узкие задачи и всё утверждается на начальных этапах разработки. И уже фактически в момент утверждения проекта видно, что будет на выходе, за малыми корректировками. Кто управляет проектом, тот и должен нести ответственность.
UserPatrone
Именно так, так для того что бы вызвать лёгкий спазм у фанатеющего слоя населения. Для того различные форматы и придумывают, но смысловая нагрузка почти всегда нулевая.
UserPatrone
Как раз там и нечем заняться, даже поговорить в городе не с кем. Нет возможности напиться в баре и устроить драку и многое другое. Тупая привязка по сюжету.
UserPatrone
Проблема в том, что франчайзы по большому счёту уже давно перекуплены крупными издательствами, которые не планируют по какой-то причине выпускать игры данного направления. Что бы что-то переделывать, нужно иметь на то право.
UserPatrone
Доля правды в твоих словах есть, если учитывать, что открытый мир обычно пустой. Под пустым открытым миром я подразумеваю отсутствие чего-либо интересного, что бы просто побродить и заняться чем-то интересным.
UserPatrone
Уж не знаю, ничего особенного я там не увидел. Думаю, что всё будет ориентировано исключительно на фанатов серии и только.
UserPatrone
Ну при сильных изменения, есть риск получить негатив со стороны фанатов серии и низкие продажи. Как водится сейчас продаёт игры умело лишь качество продукта и репутация студии, которая над проектом трудится.
UserPatrone
У консолей, в большинстве случаев, всегда была платёжеспособная аудитория. Хотя мне кажется, что у Sony она менее доходная. Ведь большинство аудитории — школьники, студенты, как водится денег у них мало.
UserPatrone
Ещё она будет доступна, через сервис Gaikai для консоли PS4. не всё уж потеряно, если вдруг ты надумаешь купить эту консоль. Только в этом случае нужен будет стабильный канал, так как это потоковая технология.
UserPatrone
Ну если не следить сильно за консолью то большинство даже и половины новых фишек не знает. В большинстве случаев изменения не в явном виде, больше по внутреннему функционалу.
UserPatrone
Раз находятся любители у таких игр, как Beat Hazard, то и Bayonetta 2 не всё потеряно. Всё же оригинальная Bayonetta пользовалась немалой популярностью.
UserPatrone
Скорее всего так и будет, если судить по трейлеру.
UserPatrone
Вообще вся концепция, которая представляет Ouya вполне себе мелочная затея. Изначально они побирались денег на проект, посему падать репутацией было ниже некуда, они решили совсем дерзко сэкономить денег и на конференции. ;)
UserPatrone
Решительно или нет, это не так уж и важно. Ведь важнее то, что они предлагают — консоль. Не совсем ясно, как приняло игровой сообщество Ouya, ведь предзаказы уже должны были выдать на руки
UserPatrone
Ну я так думаю, что данную серию давно пора записывать в классические, хотя аудитория не столь большая. :)