• 218.66

  • +86.72

UserPatrone
Думаю, что это им просто сэкономит время, потому что разработка игр таких как первая часть Sacred занимает много времени.
UserPatrone
Это далеко не бред, ведь игры тоже ПО. Особенно если Valve будут устраивать распродажу программ и бандлов, как это происходит с играми, что они определённо будут иметь свою аудиторию. Индустрия софта является большим денежным мешком, который ещё никому не удалось поднять и унести. Думаю это вопрос времени…
UserPatrone
Не исключаю и просто маркетинговых шагов, ведь по сути дела, им нужно что бы видели до покупки игры лишь положительные качества. А игр в наше время с огромными локациями достаточно.
UserPatrone
Школота тоже взрослеет, а на смену может прийти несколько иное поколение, интересы которого будут пролегать совсем в противоположном направлении. Не одной игрой едины, а потеря аудитории наблюдается отчётливо.
UserPatrone
Видимо таким образом они хотят увеличить количество игровых часов и как-то удержать игроков. На изучение локаций просто уйдёт больше времени, если это заинтересует игроков.
UserPatrone
Возможно не только этого, всё же такие манипуляции с неопределённым позволяют неплохо пиарить проекты и зарождать интерес. Рано или поздно они решат разморозить игру, когда на текущий момент у них не будет игр для разработки.
UserPatrone
Вспоминается критика Гейба по отношению к Windows 8, теперь я знаю почему он так поливал её грязью. Дело в том, что там тоже теперь есть Windows Store, который будет продавать и поставлять платный/бесплатный софт. Все же Steam, есть чего бояться.
UserPatrone
Забавно и как кажется мне рационально перевести модификацию в полноценную игру. Таким образом много игр выросло, взять туже самую Red Orchestra: Ostfront 41–45. Главное, что бы цена была нормальной.
UserPatrone
Скорее всего здесь причина кроется в ином. Как мне кажется, это сделано из-за того, что в игре будут большие изменения и что бы не потерять аудиторию они не хотят публиковать какие-либо сведения об игре. Релиз покажет, что там с игрой не так.
UserPatrone
Довольно неожиданный поворот. Честно говоря язык не поворачивается назвать новую игру Sacred.
UserPatrone
Эм, что-то я не вижу связи в этих разноплановых играх. Я бы даже сказал, что они и рядом не лежали.
UserPatrone
Думаю, что студия решит перекроить всё более глобально. Doom 3 уже потерпел фиаско в своё время, они даже планируют её переиздать с переработанной графикой и физикой.
UserPatrone
Начало конца WoW началось давно… Активные пользователи продолжают обращать внимание на другие ресурсы, за исключением зависимых. Оттого и отток людей.
UserPatrone
Судя по множественным реакциям других игроков, ты не одинок. ;)
А по теме, я думаю скорее всего работы давно уже ведутся. Это скорее всего непрекращающийся процесс, так проще всего быть на гребне волны, имея все готовые технологии у себя под рукой.
UserPatrone
Надеюсь, что хотя бы поправят работу физики и уберут некоторые баги на картах, которые совсем не доставляют во время ответственного боя.