Об открытом мире в Mirror's Edge
Очень часто Electronic Arts вызывает у игрового сообщества недоверие касательно любого проекта, так или иначе, это происходит не без оснований. Но дело здесь вовсе не в этом. Началось всё, пожалуй, с того момента, что в рамка выставки E3 2013 была анонсирована новая часть Mirror's Edge. Если быть совсем кратким и изложить мысль сухо, то это лишь начало перезапуска целого франчайза, который начнётся с этой самой представленной игры. Казалось бы всё хорошо, да и известий более не проскакивало.
Всё же есть вести, и они могут даже ещё сильнее усилить аппетит игроков, ожидающих новую игру. Деталями о проекте поделился Френк Гибо, президент EA Labels. Первым и самым важным в игре станет абсолютно открытый мир, где Фэйт может идти хоть на все четыре стороны (а вернее бежать, ведь они бегущие). Кроме того, игру планируют сделать легче, потому как хотят ориентировать её на более широкую массу игроков. И как следствие, героиня станет немного сильней и сможет давать сдачу негодяям. Кроме того, будет и история того, как Фэйт стала сама собой и тем, кто она есть. Безусловно, будет много внимания уделено и знакомству с городом.
В общем, как-то так. К тому же Френк Гибо попросил набраться терпения, потому как игра выйдет именно в самый подъём консолей нового поколения, ведь именно на это и рассчитана игра. Релиз самой игры состоится на PC, Xbox One и PS4. К тому же, судя по всему, игру стоит ждать ближе к концу 2014 года, но никак не раньше. Видимо, проект находится ещё в очень зачаточном состоянии, а на его доработку потребуется достаточно времени, о чём EA в очерченной раз не упомянули.
Всё же есть вести, и они могут даже ещё сильнее усилить аппетит игроков, ожидающих новую игру. Деталями о проекте поделился Френк Гибо, президент EA Labels. Первым и самым важным в игре станет абсолютно открытый мир, где Фэйт может идти хоть на все четыре стороны (а вернее бежать, ведь они бегущие). Кроме того, игру планируют сделать легче, потому как хотят ориентировать её на более широкую массу игроков. И как следствие, героиня станет немного сильней и сможет давать сдачу негодяям. Кроме того, будет и история того, как Фэйт стала сама собой и тем, кто она есть. Безусловно, будет много внимания уделено и знакомству с городом.
В общем, как-то так. К тому же Френк Гибо попросил набраться терпения, потому как игра выйдет именно в самый подъём консолей нового поколения, ведь именно на это и рассчитана игра. Релиз самой игры состоится на PC, Xbox One и PS4. К тому же, судя по всему, игру стоит ждать ближе к концу 2014 года, но никак не раньше. Видимо, проект находится ещё в очень зачаточном состоянии, а на его доработку потребуется достаточно времени, о чём EA в очерченной раз не упомянули.
6 комментариев