• 218.66

  • +86.72

UserPatrone
Не все RTS бывают лёгкими, к примеру я так и не смог освоить игру Периметр из-за её высокой детальности и сложности. Здесь скорее всего играет важную роль концепция взаимодействия игры с игроком, порой она бывает неудачной или «специфической».
UserPatrone
Сейчас мне кажется это очень наболевшим вопросом. Дело в том, что с увеличением возраста игры новые игроки их спешат похоронить на ближайшей опушке, из-за сложности и хардкордности таких игр. Но подобные игры являются классикой и их нельзя рассматривать отдельно от всей игровой индустрии в целом.
UserPatrone
Ну как бы так оно и будет, ведь совершали деяние они и не важно, что были при исполнении. Может там в действительности находится что-то важное. :)
UserPatrone
Вот и работай на компанию, которая всё заведомо не согласовывает. Интересно, что они думали когда ребят отправляли фотографировать военную базу?
UserPatrone
Интересная новость, хотя как мне кажется игр подобного рода на консолях вроде бы в достатке. И конечно же, неплохой тираж для рядовой инди игры.
UserPatrone
Для поклонников серии главное наличие одиночного режима, всё остальное не так критично. Теперь с изменением модели игры можно ожидать в дальнейшем от серии чего угодно.
UserPatrone
Фактически всеми разработками и продвижениями руководят всякие безграмотные менеджеры, которые ничего не смыслят в игрострое. Именно поэтому нас настораживает слово «инновация».
UserPatrone
Сомневаюсь, что станет возможным перекроить геймплей как-то кардинально, уже более десятка лет ничего не меняетсяв файтингах, кроме графических навесов.
UserPatrone
Capcom знает своё дело, к тому же количество сиквелов будет расти не только у неё. А в 2022 году виртуальные забавы и вовсе могут измениться.
UserPatrone
Возможно и так, но есть игры, где такое сохранение просто не применимо.
UserPatrone
Говорят только, что третья часть из серии Call of Juarez совсем не удалась и поломала всю атмосферность игры.
UserPatrone
Хорошее решение, вялые и инертные проекты сразу отсеятся, а денежные взносы пойдут на благотворительность. Steam Greenlight станет немного чище от глупых сетевых троллей.
UserPatrone
Не все мультиплатформенные проекты удачные, скажем так от этого страдают больше всего версии для PC. Именно поэтому пусть будут и эксклюзивы для каждой платформы свои.
UserPatrone
Можно купить со скидкой, однако речь идёт о том, что с защитой к играм бывает неимоверный геморрой, который не решается и ложится на плечи игроков.
UserPatrone
Хоть какие-то изменения в эту сторону, это всё же связано наверное с плавной интеграцией игр в сервис Uplay. Радует больше всего GOG.com самый адекватный проект в этом плане, а игры полностью свободны от защиты.
UserPatrone
Только, если это учитывать, что выходящие сейчас игры разрабатываться стали гораздо раньше. К примеру, тот же The Last of Us игра очень раскрученная, интерес к которой разогревается очень давно. Деньги влиты, значит нет смысла ждать Next-Gen'ов.
UserPatrone
В общем-то да, для шутеров порой выходят такие сумасбродные режимы, что диву даёшься.
UserPatrone
Может быть и так, но имеются яркие примеры бесплатной поддержки. Которые показывают как нужно работать и давать плюшки своим покупателям. :)
UserPatrone
Может и завис, это подход студии такой — лучше ничего не делать, чем делать туфту.
UserPatrone
Неплохие возможности за разумную стоимость. :)