• 218.66

  • +86.72

UserPatrone
Ну думаю, что внешние накопители для Wii U появятся ещё не скоро. Да и вообще мне кажется, что это огромный план по загребанию денег на различных аксессуарах для консоли.
UserPatrone
На обоих консолях есть хорошие игры и конечно же эксклюзивы.
UserPatrone
Их может быть и больше, что бы более детально рассказать об игровом мире и сюжете.
UserPatrone
Трейлеров будет не так уж и много, они сложны и дороги в производстве. А вот подробности будут регулярно всплывать, что бы подогревать к игре интерес.
UserPatrone
Ну и к тому же она будет сендбоксовая, что даст больше ощущений живости игрового мира.
UserPatrone
Можно было, но это дополнительные затраты на разработку, которые измеряются миллионами. А инвесторы жадные дядьки, им бы только окупаемость и прибыль.
UserPatrone
Именно так и есть, однако речь идёт о третьей стороне, кто обладает всей торговой маркой на игру и книги. Были даже слухи о том, что проект передали на разработку иной студии, но подтверждения их не нашлось.
UserPatrone
Действенный способ, если в игре могут патчем изменить баланс.
UserPatrone
Дело в том, что в больших компаниях распоряжаются те, кто владеет деньгами, а это инвесторы. Как известно инвесторы не сильно волокут в играх, каждое направление имеет свою специфику.
UserPatrone
Стоимость игры станет известна в день релиза.
UserPatrone
Хотелось бы увидеть выход Metro: Last Light. Иначе, серия может быть закрыта или продана другим разработчикам, что не сделает её лучше.
UserPatrone
Я тоже считаю, что в определённой степени игроки начинают интересоваться танковой техникой.
UserPatrone
Но это не гарантирует любовь к игре. ;)
UserPatrone
Возможно и так, но как мне кажется у нас бы любом случае занимались бы с подобным редактором не предметно. Вся соль в менталитете.
UserPatrone
Из этого следует, что игра должна изначально быть ориентированной на подобные контроллеры. Так бывает, но не всегда. Скажу к примеру, я бы сейчас не стал играть на эмуляторе при помощи клавы и мыши.
UserPatrone
Иной подход к решению вопроса, видимо так люди больше купят игры повторно, уж те которые понравились точно. Да и вообще кажется, что Electronic Arts экономит на разработчиках.
UserPatrone
Оптимизация проектов это пожалуй самый наболевший вопрос, который касается не только консолей но и компьютерный игровой рынок. Игры стали чрезмерно прожорливы на ресурсы, а требования растут чуть ли не каждые пол года.
UserPatrone
Вот и приходится оплакивать старую образовательную систему. :)
UserPatrone
Трейлеры, обычно всегда связаны с основным сюжетом игры, что бы предварительно подготовить игрока к погружению в игровой мир.
UserPatrone
Хоть кому-то интересно применять инновационные вещи в образовании. А у нас, как обычно, осваивают бюджет для обеспечения московских школьников планшетами от именитой компании Apple. Был бы ещё толк.