• 218.66

  • +86.72

UserPatrone
В это нужно играть иначе будут возникать лишь вопросы, да и симуляторы бога Питер может делать. Ведь он и есть основатель этого жанра.
UserPatrone
Отличия будут в любом случае, к тому же будет учитываться временной фактор. И главное, что бы это не получился ММО криминальный мир, без обычных жителей городов.
UserPatrone
На выходы игр следующий год будет действительно богат, ведь анонсированных только в этом году игр оказалось огромное число. Особенно жарким будет март 2013-го года. А по геймплею BioShock Infinite меня не сильно привлёк, навеял чем-то Bulletstorm.
UserPatrone
Возможно и так, но у Atari судя по всему своих проблем хватает, а Baldur's Gate 3 оставлен на лучшие времена.
UserPatrone
Игра не была готова, а только начала создаваться, тем более это лишь концепты игры. По артам сложно судить о состоянии проекта до отмены.
UserPatrone
Реалистично, да! Но крайне дорого, что ложится на наши кошельки. :)
UserPatrone
Rage многих не впечатлила, связано это с отступлениями от общепринятых канонов студии id Software. Игре можно дать шанс, но сеттинг должен привлекать, иначе ничего из этого не выйдет.
UserPatrone
Думаю, в полной мере это станет возможным, когда перед игрой будут применяться специальные препараты для воздействия на подсознание и какие-нибудь имплантанты для воздействия на нервную систему. А если серьёзно, то это возможно и сейчас. Всё зависит от самого игрока, на сколько ему хочется вжиться в шкуру героя.
UserPatrone
Особенно важный момент в этом — освещение. Не забываем, что действие игры разворачиваются под землёй, что должно омрачать весь сеттинг прогнивших веток метро. :)
UserPatrone
Джон Кармак знает о чём говорит, хотя я думаю, что использование всего возможного ресурса консолей будет лишь на закате этого нового поколения. Аналогичная ситуация происходит с Xbox 360 и PlayStation 3.
UserPatrone
Один минус, игра будет эксклюзивом для PS3. :)
UserPatrone
Так и есть, большинство игр именно поэтому канули в лету. :) Банально, но игрок просто не успев их распробовать и уходил или изначально не хотел платить за кота в мешке.
UserPatrone
Очень печально, достаточно зайти на полки магазина Steam и посмотреть игры, которые находятся в топе продаж. Конечно можно уже начинать с игр, которые разрабатывали знакомые игроку студии, по пройденным играм.
UserPatrone
Возможно и так, но и сейчас делают качественные демки. Однако от них игровая индустрия уходит, многие считают, что реценизия или обзор формате видео вполне способен показать игроку, что от игры ждать. Но я бы так не стал утверждать, ведь геймплея не прочувствуешь по картинке.
UserPatrone
Оправдает, но не надо ждать чего-то заоблачного. Скорее всего, это несколько иная адаптация серии и уход в другой жанр.
UserPatrone
Так и атмосфера всей игры на этом и завязана, что бы навязать страх и дискомфорт игроку. Но что удивительно, это многим нравится.
UserPatrone
Дело в том, что над игрой долго продолжали работать ещё после выхода и судя по заявлениям игроков, баланс игры ещё довольно плох и требует работы над ним. Оттуда и задержка реализации такого механизма. Правда возникает другой вопрос, почему сразу не внедрили?
UserPatrone
Иначе быть и не могло, в любом случае пострадал как обычно конечный потребитель (игрок). А вот некоторым издателям, очевидно уже не хотелось оплачивать из-за давности выхода игр, таким образом сэкономив значимую сумму.
UserPatrone
Ну она разрабатывала Neverwinter Nights 2 и Fallout: New Vegas, такие игры можно назвать успешными среди собственных жанров. Obsidian умеет делать игры, но бывают и огрехи, как у многих студий.
UserPatrone
Несомненно так и будет, когда Atari поправит своё финансовое положение. Baldur's Gate эта та серия, на которой можно ещё заработать.