Dead Space 3: приступы страха в главной роли
Айзек Кларк и Джон Карвер, два героя Dead Space 3, ступили на ледяную планету, чтобы сразиться с некроморфами и своими страхами, последние, к слову, будут влиять на прохождение сюжетной кампании. Представитель студии Visceral Games Бен Ванат в официальном блоге проекта рассказал, что безумие персонажей будет настигать в самые разные и неподходящие моменты. И как обещает Бен, можно почувствовать внутренний мир героев по-разному только в кооперативном режиме игры.

Что это даст игрокам? Разную подачу сюжета и виденье состояния вашего «напарника» во время кооперативной игры. К примеру, Джона Карвера будут будоражить отголоски прошлого в виде образов погибших членов семьи или чего-то более страшного. Играющему же за Айзека такие видения не будут видны и поведение
второго персонажа игроку будет казаться более, чем странным. К тому же предрасположенность персонажей к «Маркерам», которые всплывают в сознании героев, даёт о себе знать на протяжении всей игры.
Впрочем, в новой части игры Айзеку Кларку повезло больше, потому что он почти очистил своё сознание от навязчивых «Маркеров» ещё в Dead Space 2, а вот трагические события, произошедшие с Джоном Карвером, сделали его боле чувствительным к подобным явлениям. Разработчики напоминают, что от «Маркеров» можно заразиться раздвоением личности и галлюцинациями, в результате которых персонаж может погибнуть. К тому же характеры Джона и Айзека кардинально разнятся, если первый совершает безрассудные поступки, то второй рассудительно действует.
Радует, что студия Visceral Games уделила внимание таким нюансам, которые делают игру гораздо привлекательней для поклонников серии. Напомним, что Dead Space 3 поступит на полки магазинов 7 февраля будущего года.

Что это даст игрокам? Разную подачу сюжета и виденье состояния вашего «напарника» во время кооперативной игры. К примеру, Джона Карвера будут будоражить отголоски прошлого в виде образов погибших членов семьи или чего-то более страшного. Играющему же за Айзека такие видения не будут видны и поведение
второго персонажа игроку будет казаться более, чем странным. К тому же предрасположенность персонажей к «Маркерам», которые всплывают в сознании героев, даёт о себе знать на протяжении всей игры.
Впрочем, в новой части игры Айзеку Кларку повезло больше, потому что он почти очистил своё сознание от навязчивых «Маркеров» ещё в Dead Space 2, а вот трагические события, произошедшие с Джоном Карвером, сделали его боле чувствительным к подобным явлениям. Разработчики напоминают, что от «Маркеров» можно заразиться раздвоением личности и галлюцинациями, в результате которых персонаж может погибнуть. К тому же характеры Джона и Айзека кардинально разнятся, если первый совершает безрассудные поступки, то второй рассудительно действует.
Радует, что студия Visceral Games уделила внимание таким нюансам, которые делают игру гораздо привлекательней для поклонников серии. Напомним, что Dead Space 3 поступит на полки магазинов 7 февраля будущего года.
4 комментария