Есть такое дело, от таких изданий есть плюсы. Но оригинальная игра была переработана, в результате чего станет немного светлее. Кому-то это плюс, а кому-то игра похорошела. ;)
Ставка именно на это, на новых консолях порты мультиплатформы и всякая индюшатина. Это не плохо, но и хорошего в этой тенденции мало. Что же касается конференции именно Sony, то там сокращают расходы на медиа и пиар.
Это как покрутить, если кому-то доведётся сменить платформу, то могут и взять сразу. Хороших файтингов не так уж много, здесь сильно превередой быть не стоит.
Не совсем так, ведь при работе с NES, контролер Power Glove был проблемным и работал не так, как хотелось игрокам. Это был очень проблемный контроллер-перчатка, который и провалился ввиду низкой поддержки от простых разработчиков.
Возможно и так, но не стоит забывать, что проблемы бывают не только новичков. Здесь, ещё никто ничего не обещал, пока слишком рано для обсуждения этой ситуации.
Думаю, что в какой-то степени выстрелил бы проект. Но применение в играх было бы сомнительно, это как никому ненужный Kinect, который нам толкают интенсивно с консолями.
Раньше и игр не столько было, да и возможность их получать не такая обширная. Теперь игроки диктуют то, что они хотят видеть там и даже платят за это на примере сервиса Kickstarter. Покупатель хочет за свои деньги качественную продукцию и это нормальное желание. :)
Я склонен полагать, что на этот раз Unreal Tournament не совершит революции. Дело здесь в том, что прошло время и приоритеты в игровой индустрии поменялись очень сильно, что повлияло на вкусы игроков.
Тестирование должны осуществлять специалисты, которые за это получают деньги. А пользователь должен получать законченный продукт, за свои кровные деньги.
Как и всегда, есть определённая степень риска.