Такое впечатление, как-будто команда австралийских цензоров состоит из этих самых инопланетян, и им в принципе не нравится эта игра. Наверняка, они ещё что-то найдут, что можно запретить.
Интересно, что же всё-таки будет? Я склоняюсь больше к Half-Life 3. Уж очень её заждались игроки. А вот для Left 4 Dead 3, думаю, уже сложно что-то придумать. Герои второй части у Valve не получились такими интересными, как в оригинальной игре.
Я недавно стала понимать, почему некоторые боятся клоунов. Их внешность совершенно не смешная, скорее даже отвратительная — белое лицо, огромный рот, растрёпанные волосы яркого цвета, неестественный нос и безобразная фигура. Кто вообще решил, что такая внешность будет смешной? Детям таких личностей вообще нельзя показывать.
Какое-то странное время наступило, когда все кидаются в крайности — либо наживаются на каждой мелочи, либо делают всё возможное, чтобы порадовать потребителей.
Я согласна, что компьютер — это инструмент (по крайней мере он так задумывался) и уж потом медиацентр или игровая станция. Но геймеры значительно повышают процент продаж компьютерного «железа». Сейчас каждому школьнику покупают мощную станцию, чтоб якобы рефераты печатать.
Мне кажется игра будет из категории серьёзного Сэма и Дюка Нюкема — на любителя. Поклонники будут в восторге, а тем, кому игра не близка по духу — будут плеваться.
А машины напомнили мехосы из Вангеров ^.^
Немного не согласна с тем, что игромания и Интернет-зависимость начинается с того, что люди не знают куда деть своё свободное время. Чем его занять, всегда можно найти. Тут, скорее всего, люди пытаются убежать от проблем реального мира, ведь в сети так легко общаться, можно стать кем угодно. Так и развивается зависимость.
Вот, с тобой я полностью согласна. Игромании подвержены только предрасположенные к этому люди. Здоровые люди могут себя контролировать. Это я отнесу уже ко взрослой аудитории.
Сейчас можно наблюдать в играх всё больше неадекватных детей школьного возраста. Чтобы ребёнок не стал игроманом, здесь основную роль играет родительское воспитание.
Сказать по правде, непонятно, почему так сильно пиарили сюжетную часть, которой по сути нет, нам не ясно. Ведь в большинстве случаев все купят игру только из-за мультиплеерной части...
Ну они же не могут просто взять и продать один мультиплеер, надо хоть что-то придумать для полноценной игры. Хотя, думаю, многие бы геймеры и не заметили, если бы игра состояла только из мультиплеера. =)
Мне кажется, Ив прав. Консольные гиганты будут максимально продвигать свои приставки, и таким образом диктовать геймерам, на чём им играть. Да и производители железа будут только рады, если большее количество людей будут собирать мощные станции для игр. Ведь для других целей можно иметь компьютер и средней конфигурации.
Ого, это ж какие задумки у Мишеля, что в 2008 году консоли того времени не могли удовлетворить все его затеи. В таком случае игра должна получиться грандиозной.
А машины напомнили мехосы из Вангеров ^.^
Сейчас можно наблюдать в играх всё больше неадекватных детей школьного возраста. Чтобы ребёнок не стал игроманом, здесь основную роль играет родительское воспитание.