GutenPunk
213.03
Resident Evil 6 убыточен, а Capcom в прибыли
- 0
Не такие уж Capcom и дураки, чтобы опираться только на один проект. :) Так что, не получив должной прибыли от Resident Evil 6 они всего лишь не оправдали своих же прогнозов, но хуже им не стало.
Мультиплеерный геймплей Tomb Raider
- 0
Посмотрев ролик, я так ничего особо и не понял из геймплея самого мультиплеера. Впрочем, меня он не сильно и интересует.
Оркестровая музыка в Remember Me
- 0
Заметил в ролике очень эпичную вывеску в городе — ГАЗПРО, с соответствующим логотипом. :D Ну а в общем да, музыкальная составляющая в игре хороша.
Prey 2 может получить разморозку 1 марта
- 0
Действительно, очень странный таймер. Но тем не менее, что-то он должен означать.
BioShock Infinite могла бы быть иной
- 1
Я помню, ещё играя в первую часть BioShock, ходили слухи, что вторая часть уже будет в воздушном городе. Тем не менее, вышла вторая часть всё в том же Восторге, а вот Infinite подтвердила давний слух. :)
Правда или миф о городе Колумбия
- 0
Вот умеют же поднимать интерес! По всей видимости будут ещё ролики подобного плана, что тоже интересно, как некая часть игрового сюжета. :)
В Dead Space 3 будет хардкорный режим
- 0
Весьма порадовал набор режимов, особенно хотел бы увидеть Pure Survival Mode, действительно ли он будет таким.
Анонс Arma Tactics в поддержку Project Shield
- 0
Да я уверен, что четвёртую тегру будут потом пихать во все новые мобильные девайсы, такие как планшеты и смартфоны. Причём Project Shield будут обходить стороной, по-любому.
Tomb Raider обходит стороной Wii U
- 0
Ну да, если так посмотреть, то многие игры можно адаптировать под Wii U. Было бы особое желание. Но, по всей видимости, нет ни желания, ни уверенности, что это сколь-нибудь выгодно. :)
Результаты распродажи активов THQ
- 0
Нда, по кусочкам, по кусочкам, и разобрали, а ведь когда-то это всё было одно целое, можно сказать. Но, главное чтобы всё было не напрасно и новые владельцы своих активов правильно ими распорядились. :)
Dead Space 3 и победа страха
- 0
Да, трейлер ничего так получился, по мне. Но это, естественно, всё для того, чтобы подзадорить игроков, ожидающих сей проект. :)
Режим Deathmatch появился в Global Offensive
- 0
Да я, собственно, поэтому и недолюбливал CS за отсутствие этого режима, надоедало всегда это ожидание конца раунда, мне больше по нраву хардкорные элементы. :)
Неожиданная смерть композитора Fahrenheit
- 1
Я играл в Fahrenheit, и, естественно, его музыка была частью всей атмосферы игры. Ну что же, с этим действительно ничего не поделать, но творчество его осталось надолго.
The Elder Scrolls Online открывает двери
- 0
Так и есть, так и есть… Иногда хочется поиграть, а потом понимаешь, что без толку тратишь уйму времени, и это всё не имеет логического конца. А уж вливать в это свои средства — так это вообще для меня дико.
Wargaming.net выходит на консольный рынок
- 1
Ну а что, студия развивается стремительными темпами, видимо решили расширяться и в плане платформ. :)
В Китае происходит игровая оттепель
- 0
Да, интересно получается, Китайцы решили, что консоли — зло. И собирали их для всего остального мира. :D
Предыстория BioShock Infinite в книге
- 0
Переживаю об этом же — английского-то не знаю. :D
Предыстория BioShock Infinite в книге
- 0
Да, идея, кстати, хороша. :)
The Elder Scrolls Online открывает двери
- 0
Ну, как говорится, поживём — увидим! Мне всё-таки интересен этот проект, но есть такие же подозрения, чего естественно я не хочу. Но будет видно. :)
Японские разработчики не любят Microsoft Points
- 0
Не повезло японцам. :D Интересно, Microsoft предпримет что-либо по этому поводу?