Прямой эфир
История развития компьютерных и видео игр
- 0
Не всегда так, но в целом согласен.
Terraria для консолей
- 0
Есть хотя бы тот же самый Minecraft и FortressCraft.
The War Z: донат без преимуществ
- 0
Достаточно, но действительно хардкордных шутеров с выживанием действительно мало.
Black Mesa: неудачи от удачи
- 0
Невозможно быть готовым на все случаи жизни, но можно любые проблемы свести к минимуму. Просто они небыли готовы к такому наплыву игроков изначально.
Command & Conquer с одиночным режимом
- 0
Не все RTS бывают лёгкими, к примеру я так и не смог освоить игру Периметр из-за её высокой детальности и сложности. Здесь скорее всего играет важную роль концепция взаимодействия игры с игроком, порой она бывает неудачной или «специфической».
Black Mesa: неудачи от удачи
- 0
Кто бы мог подумать, что получится именно такое. :D Наверное предусмотрели все критерии «неудач» для такого события, кроме падения хостинга. :)
История развития компьютерных и видео игр
- 2
Ну да, а для меня графика абсолютно не главное. Она важна, когда нет в игре какого-либо интереса, сюжета, не захватывающий геймплей. А если ты погрузился в игру с головой, то подсознательно всё себе дорисуешь до нужной «крутости».
История развития компьютерных и видео игр
- 0
Тут дело, скорее всего, в графике. Большой процент геймеров, которые определяют «крутость» игры именно по этому критерию. Получается, что старыми играми интересуются не все.
Консоли могут получить DayZ
- 0
Ну, мне за неимением приставки опять же всё равно на выход DayZ на других платформах. Но судя по всему этот выход в данном случае никак не повлияет на PC версию — выйдет позже, ориентируясь на продажи именно для PC.
Darksiders 2 может не окупиться
- 1
Вот так и начинается. По прогнозам у них плохо будет продаваться, будет убыток. Значит надо вносить игру всяческие непонятные платные элементы, делать распространение её за бОльшую цену и т.д. А если сделать игру просто интересной, то она по-моему окупится несмотря на прогнозы.
История развития компьютерных и видео игр
- 1
Вот именно. Просто необходимо понимать, что если бы не было тех игр — не было бы современных. К ним есть какое-то естественное уважение, как к старикам. Для некоторых бывает то-ли стыдно интересоваться старыми играми, то ли ещё что. Мне это наоборот нравится.
История развития компьютерных и видео игр
- 0
Сейчас мне кажется это очень наболевшим вопросом. Дело в том, что с увеличением возраста игры новые игроки их спешат похоронить на ближайшей опушке, из-за сложности и хардкордности таких игр. Но подобные игры являются классикой и их нельзя рассматривать отдельно от всей игровой индустрии в целом.
Arma 3: наша служба и опасна и трудна
- 0
Ну как бы так оно и будет, ведь совершали деяние они и не важно, что были при исполнении. Может там в действительности находится что-то важное. :)
Arma 3: наша служба и опасна и трудна
- 0
Действительно, как-то очень нехорошо получилось. И вроде парни-то тут не причём, а, сдаётся мне, достанется не студии, а именно парням.
История развития компьютерных и видео игр
- 1
Очень хорошо заметно, что как бы не продвигался прогресс, он всегда тесно перекликается с самым началом игровой индустрии. Огромная популярность самых первых игр, конечно, постепенно затухает, так как постепенно взрослеет и стареет поколение, игравшее в эти игры. Меня радует, когда современный геймер знает о таких играх, а тем более если он играл в них и может по достоинству оценить их, независимо от их возраста.
Terraria для консолей
- 0
Разве много? Хотя я, конечно, в консольных играх не силён, но мне кажется что песочниц там не очень и много.
Кто такой геймер?
- 1
Я — что-то среднее между IRL'ом и олдгеймером. Люблю, конечно, старые игры. Могу проводить за ними время, как IRL, но также бывает и с новыми играми. А в некоторые моменты, когда нет особо времени, но хочется расслабится, я самый настоящий казуальщик. :)
Arma 3: наша служба и опасна и трудна
- 1
Вот и работай на компанию, которая всё заведомо не согласовывает. Интересно, что они думали когда ребят отправляли фотографировать военную базу?
Terraria для консолей
- 0
Интересная новость, хотя как мне кажется игр подобного рода на консолях вроде бы в достатке. И конечно же, неплохой тираж для рядовой инди игры.
The War Z: донат без преимуществ
- 0
А мне кажется, наоборот повалили выживалки с участием зомби. Да, вышедших игр, может, не так уж и много, а вот анонсировано уже достаточно.