Прямой эфир
Arma 3: наша служба и опасна и трудна
- 0
Оказывается, это была собственная инициатива двух разработчиков.
Yaiba от автора Dead Rising
- 0
Яиба… Да, изначально я не хотел читать это японское название, но потом всё-же удивился и остался доволен. Будем ждать. :)
Arma 3: они просто отдыхали
- 0
С нетерпением жду, что же будет дальше, мне интересно. :D
Анонсированы лунные ужасы - Routine
- 0
Изначально важен хороший концепт и огромное желание творить.
Black Mesa: неудачи от удачи
- 0
Ажиотаж оказался просто огромен, раз армия игроков перегрузила все возможные способы скачивания игры.
История развития компьютерных и видео игр
- 0
Можно отнести, но классические игры стоят принципиально на другом уровне в отличии от своих «последователей» или «аналогов».
Первая десятка игр в Greenlight
- 0
Главное, что бы игру сильно не усложнили. Хотя по заверению авторов всё должно быть до бесстыдства простым в управлении и сложным в игре, что и есть хардкор.
Анонсированы лунные ужасы - Routine
- 1
Ну да. Мне особенно внушает доверия то, что в студии всего три человека. Интересная закономерность, уже известная многим, что чем меньшее количество человек делает игру, тем лучше получается игра. :)
Yaiba от автора Dead Rising
- 0
Ну в общем-то да, название такое, что режет слух. :)
Первая десятка игр в Greenlight
- 0
Также из этого списка ожидаю Project Zomboid и Routine.
Yaiba от автора Dead Rising
- 0
В России можно даже не рекламировать игру, достаточно одного названия, чтобы на неё обратили внимание. :D
История развития компьютерных и видео игр
- 0
Да, когда игра затягивает, то на графику перестаёшь обращать внимание.
Darksiders 2 может не окупиться
- 0
Как будет на самом деле, покажет только время.
Первая десятка игр в Greenlight
- 0
Угу, соглашусь, Routine очень интересный и необычный проект.
Black Mesa: неудачи от удачи
- 1
Создатели ожидали, что их проект очень ожидаем, но они не ожидали, что он настолько окажется ожидаем. Ж) Вот такая приятная неожиданность.
Первая десятка игр в Greenlight
- 0
Из этого списка привлекательные на мой взгляд — Routine, Project Zomboid и Heroes & Generals. Больше всех жду «лунный хоррор» под названием Routine, ввиду нелинейности и свободы действий.
Black Mesa: неудачи от удачи
- 0
Статус может и переросла, но от этого модификацией быть не перестала. Не важно копирует мод целую игру или является её иной интерпретацией, от этого она полноценной игрой пока стать не может, хотя бы из-за технических ограничений.
Консоли могут получить DayZ
- 0
Компьютерные игроки являются основной аудиторией игры из-за того, что игра изначально была как модификация к компьютерной игре.
Black Mesa: неудачи от удачи
- 1
Darksiders 2 может не окупиться
- 0
Часто у разработчиков есть желание, без лишнего геморроя получать «сверхприбыль».