Heavy Rain продалась три миллиона раз
Пару лет назад компания Sony, совершив добрый жест, выделила денежные средства малоизвестной студии Quantic Dream для того, чтобы она разработала игру своей мечты, ну или очень интересную игру по мнению продюсера. В результате этого союза ума и денег появилась на свет такая игра, как Heavy Rain — интерактивная игра, имеющая остросюжетную драматургию, которая вполне способна сравнится с хорошим фильмом. Выход игры состоялся в феврале 2010 года с оговоркой на эксклюзивность для консоли PlayStation 3. Именно этот шаг позволил разработчикам Fahrenheit выплыть на берег успешных и популярных студий.
Даже лишне говорить, как обрадовал такой поворот событий директора студии Quantic Dream — Дэвида Кейджа. И как кажется нам, то и компания Sony получила не мало выгоды от такого партнёрства. А вот второй директор этой самой студии Гийом де Фондомье рассказал, что продажи игры по миру достигли 3 миллионов копий, что принесло порядка 100 миллионов евро. Кто-то скажет, что это не слишком много, но если взять во внимание эксклюзивность консоли и то, что игра смогла заставить игроков покупать консоли, то разработчики вполне успешно выполнили свою задачу.
Игроки уже неоднократно задавали разработчикам вопрос, касательно возможно сиквела Heavy Rain. Но тут ответ однозначен, ведь каждый игрок должен был поставить жирную точку в сюжете. По мнению разработчиков, выпуск продолжения был бы просто неуместен, поскольку игра и так ответила на все имеющийся вопросы. Так что сейчас студия Quantic Dream завершает работу над новым мистическим триллером Beyond: Two Souls, который сделан в лучших традициях того именитого проекта. Релиз игры намечен на 11 октября этого года, так что ждать уже не долго.
Даже лишне говорить, как обрадовал такой поворот событий директора студии Quantic Dream — Дэвида Кейджа. И как кажется нам, то и компания Sony получила не мало выгоды от такого партнёрства. А вот второй директор этой самой студии Гийом де Фондомье рассказал, что продажи игры по миру достигли 3 миллионов копий, что принесло порядка 100 миллионов евро. Кто-то скажет, что это не слишком много, но если взять во внимание эксклюзивность консоли и то, что игра смогла заставить игроков покупать консоли, то разработчики вполне успешно выполнили свою задачу.
Игроки уже неоднократно задавали разработчикам вопрос, касательно возможно сиквела Heavy Rain. Но тут ответ однозначен, ведь каждый игрок должен был поставить жирную точку в сюжете. По мнению разработчиков, выпуск продолжения был бы просто неуместен, поскольку игра и так ответила на все имеющийся вопросы. Так что сейчас студия Quantic Dream завершает работу над новым мистическим триллером Beyond: Two Souls, который сделан в лучших традициях того именитого проекта. Релиз игры намечен на 11 октября этого года, так что ждать уже не долго.
2 комментария