Xbox One имеет проблемы с охлаждением
Все, кто так или иначе наблюдает за игровыми новинками и консольными войнами, помнят, что у вышедшей в своё время консоли Xbox 360 были явные проблемы с охлаждением. Проблема тогда решилась не сразу, но этого прецедента было достаточно, чтобы понимать, что большая часть первых консолей успешно погорела. Нынче, кто-то пустил слух и о новой консоли от компании Microsoft, что мол, есть такая проблема с отводом тепла и консоль себя чувствует не очень хорошо при нагрузках в играх. Естественно, к данной новости стоит относиться с некой долей скептицизма, но осторожность, разумеется, не помешает, да и официального подтверждения данное известие пока не получило.
Всё бы ничего, но кое-кто, уже ознакомившийся с внутренностями консоли, предположил, что скорее всего, компании Microsoft придётся пойти на жёстки меры. Этими самыми мерами будет являться принудительное понижение рабочей частоты примерно на 100-200 МГц, что заметно должно снизить уровень тепловыделения Xbox One. Однако, как некоторые полагают, это может привести к значительному падению производительности всей консоли, что повлияет и на качество работы системы в целом. Разумеется, это ещё ничего не значит, ведь до начала запуска производства можно успеть придумать альтернативный вариант решения проблемы, касательно понижения тепловыделения.
Если к этому вопросу отнестись более серьёзно, то это может означать понижение производительности Xbox One, хотя по слухам она и так слабее на 30-40% по сравнению с консолью PlayStation 4. Эту разницу Microsoft намерена устранить при помощи применения распределенных вычислений, использующих облачные технологии, хотя эффект от этого пока не очевиден. А при снижении производительности у Xbox One может увеличится разница между двумя консолями. К примеру, игры на консоли от Sony будут работать с частотой 60 кадров в секунду, а вот у Xbox One частота может снизится до 30-48 кадров в секунду. Да и к тому же проверка слухов требует времени, которое расставит всё на свои места.
Всё бы ничего, но кое-кто, уже ознакомившийся с внутренностями консоли, предположил, что скорее всего, компании Microsoft придётся пойти на жёстки меры. Этими самыми мерами будет являться принудительное понижение рабочей частоты примерно на 100-200 МГц, что заметно должно снизить уровень тепловыделения Xbox One. Однако, как некоторые полагают, это может привести к значительному падению производительности всей консоли, что повлияет и на качество работы системы в целом. Разумеется, это ещё ничего не значит, ведь до начала запуска производства можно успеть придумать альтернативный вариант решения проблемы, касательно понижения тепловыделения.
Если к этому вопросу отнестись более серьёзно, то это может означать понижение производительности Xbox One, хотя по слухам она и так слабее на 30-40% по сравнению с консолью PlayStation 4. Эту разницу Microsoft намерена устранить при помощи применения распределенных вычислений, использующих облачные технологии, хотя эффект от этого пока не очевиден. А при снижении производительности у Xbox One может увеличится разница между двумя консолями. К примеру, игры на консоли от Sony будут работать с частотой 60 кадров в секунду, а вот у Xbox One частота может снизится до 30-48 кадров в секунду. Да и к тому же проверка слухов требует времени, которое расставит всё на свои места.
6 комментариев