Кооператив и Dead Island
Надо признать, что Dead Island оказалась коммерчески успешной игрой для Deep Silver, даже не смотря на то, что она не получила столь высоких ожидаемых оценок. По приведённой статистике продаж игра успела разойтись более четырех миллионов копий. Продюсер игры Гвидо Айкмейер попытался разъяснить причину такого успеха игры.
Вряд ли, Гвидо открыл нам тайну, ведь все прекрасно знают, что хороший кооперативный режим позволяет успешно продавать игры. Именно кооператив по его мнению оказался хорошим стимулом к высоким продажам Dead Island. Но это ещё не все плюсы кооперативного режима, дело в том, что одиночный режим игры на момент выхода выглядел не совсем важно и лишь мультиплеерный режим позволил игре избежать провала.
Ну и разработчики традиционно поспешили поделиться статистикой связанной с игрой. На данный момент пользователи Dead Island наиграли приблизительно 57 миллионов часов кооперативного уничтожения зомби, что по мнению студии Techland разработавшей игру является большим успехом.
Вряд ли, Гвидо открыл нам тайну, ведь все прекрасно знают, что хороший кооперативный режим позволяет успешно продавать игры. Именно кооператив по его мнению оказался хорошим стимулом к высоким продажам Dead Island. Но это ещё не все плюсы кооперативного режима, дело в том, что одиночный режим игры на момент выхода выглядел не совсем важно и лишь мультиплеерный режим позволил игре избежать провала.
Ну и разработчики традиционно поспешили поделиться статистикой связанной с игрой. На данный момент пользователи Dead Island наиграли приблизительно 57 миллионов часов кооперативного уничтожения зомби, что по мнению студии Techland разработавшей игру является большим успехом.
3 комментария