Новый трейлер Unravel про окружающую среду

История повествующая в Unravel обходится всего парой слов за всю игру. Но более важную роль играет окружение, которое создали разработчики для нас с вами. Как и полагается, что всё увиденное можно интерпретировать на свой собственный вкус. И судя по словам главного разработчика Мартина Салина, это главная задача всей студии Coldwood Interactive. А для подкрепления своих слов, команда разработчиков опубликовала соответствующий трейлер.

Сам трейлер делает упор на окружающий мир игры. Каждый уровень в Unravel, где начиная с самого морского побережья и заканчивая болотом, может поведать нам сразу две истории, которые расскажут нам о настоящем и прошлом. Но поскольку разработчики решили сделать игру более увлекательной, то повествование о прошлом будет вестись через воспоминания, секреты и субтитры, скрытые в окружающей среде локаций. Но прошлое будет рассказано не всё и что-то нам позволят домысливать самостоятельно.

Что же касается настоящего, то это будет некой историей куклы Ярни, которой нам и придется играть. Окружение будет постоянно влиять на попытки преодолеть кучу препятствий во время путешествия главного героя. Ярни могут унести морские волны, которые будут помимо прочего мешать выпустить нить или создавать помехи назойливые комары. Подобные моменты должны заставить нас переживать за главного героя и понять, что он чувствует. По задумкам разработчиков каждый уровень должен будет оставить нам воспоминания об игре.

Выход Unravel состоится 9 Февраля 2016 на PC, Xbox One и PS4.

Комментариев нет

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.