В SimCity постоянное подключение к сети
Недавно появилась информация о том, что SimCity будет оснащён системой защиты, которая будет требовать постоянного подключения к Сети. Такая новость само собой вызвала бурю критики со стороны печатных изданий и кислотных изливаний игроков в комментариях форумов и порталов игровой тематики. Прокомментировать данную ситуацию поспешила вице-президент Maxis Люси Брэдшоу, которая поведала нам о необходимости подобных мер.

По словам Брэдшоу, (а мы надеемся, что она нас не обманывает) получается, что игра изначально разрабатывалась для сетевой игры, именно поэтому многие элементы игры требуют доступ к серверам компании Electronic Arts. К тому же, это позволяет игре правильно обрабатывать различные данные городов, которые создаются игроками. В частности обрабатываются и такие данные, как: торговые действия между городами, межрегиональные эффекты экологии, доступность ресурсов и многое другое.
Огромное количество данных просто неспособно уживаться на игровых компьютерах, именно поэтому это всё поручено «облачным серверам», которые после обработки данный отправляют готовые результаты игрокам. А движок игры GlassBox Engine и без того нагружен своими расчётами экономики, торговли, симуляцией жителей города и многим другим. К тому же, такое подключение сможет производить сбор информации об игроках, которые позволят вносить глобальные и локальные изменения в игру. Главное, чтобы это не навредило самой игре. А игру SimCity для PC и Mac стоит ожидать 7 марта.

По словам Брэдшоу, (а мы надеемся, что она нас не обманывает) получается, что игра изначально разрабатывалась для сетевой игры, именно поэтому многие элементы игры требуют доступ к серверам компании Electronic Arts. К тому же, это позволяет игре правильно обрабатывать различные данные городов, которые создаются игроками. В частности обрабатываются и такие данные, как: торговые действия между городами, межрегиональные эффекты экологии, доступность ресурсов и многое другое.
Огромное количество данных просто неспособно уживаться на игровых компьютерах, именно поэтому это всё поручено «облачным серверам», которые после обработки данный отправляют готовые результаты игрокам. А движок игры GlassBox Engine и без того нагружен своими расчётами экономики, торговли, симуляцией жителей города и многим другим. К тому же, такое подключение сможет производить сбор информации об игроках, которые позволят вносить глобальные и локальные изменения в игру. Главное, чтобы это не навредило самой игре. А игру SimCity для PC и Mac стоит ожидать 7 марта.
6 комментариев