Визуальное сравнение Titanfall на консолях Xbox
Обычно сравнение является одним из способов выявления качества одного и того же продукта. В нашем же случае, сравнение играет большую роль и очень часто используется геймерами для утоления любопытства и получения из этого большей выгоды. И не удивительно, что на этот раз сравнению подвергли такой популярный мультиплеер Titanfall. Правда на этот раз сравнение будет не между конкурентными консолями, а консолями разного поколения от одного производителя — Xbox One и Xbox 360. Различия между изданиями определённо могут возникнуть, особенно если учесть, что версия для Xbox One стартовала вместе с PC на месяц раньше второго.
Кроме того, существует ещё несколько важных нюансов. За выпуск версии игры для предыдущих поколений отвечает не Respawn Entertainment, а студия Bluepoint Games. Хотя разработчики обоих компаний заверяют нас в том, что порт ничего не утерял от оригинальной версии игры. Ведь там всё те же титаны, пилоты, пушки и карты. Есть и технические нюансы, поскольку Xbox 360 позволяет всего выжимать чуть более 30 fps, а местами и того меньше. Но те, кто трудился над переносом игры клянутся, что удовольствие от игры меньше не станет и всё будет ровно так, как и задумывалось изначально.
Кроме того, существует ещё несколько важных нюансов. За выпуск версии игры для предыдущих поколений отвечает не Respawn Entertainment, а студия Bluepoint Games. Хотя разработчики обоих компаний заверяют нас в том, что порт ничего не утерял от оригинальной версии игры. Ведь там всё те же титаны, пилоты, пушки и карты. Есть и технические нюансы, поскольку Xbox 360 позволяет всего выжимать чуть более 30 fps, а местами и того меньше. Но те, кто трудился над переносом игры клянутся, что удовольствие от игры меньше не станет и всё будет ровно так, как и задумывалось изначально.
Комментариев нет