Прямой эфир
Tomb Raider обходит стороной Wii U
- 1
Я вижу два варианта, Nintendo отказывается от выхода таких игр по причине слабой аппаратной составляющей консоли, да бы не показывать её недостатки или пытается обеспечить свою платформу играм от своих студий. Склоняюсь к последнему, ну и само собой допускают студии и издателей, которые ранее плотно работали с Nintendo. Так кажется лично мне, и это может не совпадать с действительностью.
Режим Deathmatch появился в Global Offensive
- 0
Этих элементов в Counter-Strike нету.
The Elder Scrolls Online открывает двери
- 0
К сожалению к этому и скатывается игровая индустрия. Бесконечная игра, возможность быть в теме лишь используя донат и тому подобные вещи.
Анонс Arma Tactics в поддержку Project Shield
- 0
Tegra 4 далеко не самое лучшее решение, которое подходит для мобильных платформ. К тому же, если судить по предварительных характеристикам Project Shield данный процессор будет иметь неимоверное энергопотребление. А это как мы знаем вовсе неприемлемо… Такой процессор будет эффективным на планшете в лучшем случае, при условии, что игры и приложения будут специально заточены для этой же самой Tegra 4.
Результаты распродажи активов THQ
- 1
Конечно жалко, что THQ так распалась на составляющие и перешла по частям во владения других компаний. Но мне кажется, что из этого получится довольно интересные вещи. К примеру некоторые серии получат перезапуск и более свежий взгляд на игровые вселенные, а может и продолжение тех сюжетных ветвлений, которые почему-то откинули прошлые разработчики.
Правда или миф о городе Колумбия
- 0
Может и не будет, скорее всего могут выпустить нечто иное. Которое привлечёт внимание к игре несколько иной аудитории.
В Dead Space 3 будет хардкорный режим
- 0
Будет таким, только вот сбор снаряжения в виде оружия и боеприпасов будет более затянутым и сложным. Игроку придётся провести больше времени за обшариванием разных мест, которые могут стать потенциальными тайниками или сейфами. Возможно некоторые предметы будут раскиданы просто по уровням в закоулках.
Dead Space 3 и победа страха
- 0
Вроде как это и не должно обсуждаться, намерения вполне понятны. Прибыль — цель издательства и студии разрабатывающей игру.
Правда или миф о городе Колумбия
- 0
Вот умеют же поднимать интерес! По всей видимости будут ещё ролики подобного плана, что тоже интересно, как некая часть игрового сюжета. :)
В Dead Space 3 будет хардкорный режим
- 0
Весьма порадовал набор режимов, особенно хотел бы увидеть Pure Survival Mode, действительно ли он будет таким.
Анонс Arma Tactics в поддержку Project Shield
- 0
Да я уверен, что четвёртую тегру будут потом пихать во все новые мобильные девайсы, такие как планшеты и смартфоны. Причём Project Shield будут обходить стороной, по-любому.
Tomb Raider обходит стороной Wii U
- 0
Ну да, если так посмотреть, то многие игры можно адаптировать под Wii U. Было бы особое желание. Но, по всей видимости, нет ни желания, ни уверенности, что это сколь-нибудь выгодно. :)
Результаты распродажи активов THQ
- 0
Нда, по кусочкам, по кусочкам, и разобрали, а ведь когда-то это всё было одно целое, можно сказать. Но, главное чтобы всё было не напрасно и новые владельцы своих активов правильно ими распорядились. :)
Dead Space 3 и победа страха
- 0
Да, трейлер ничего так получился, по мне. Но это, естественно, всё для того, чтобы подзадорить игроков, ожидающих сей проект. :)
Режим Deathmatch появился в Global Offensive
- 0
Да я, собственно, поэтому и недолюбливал CS за отсутствие этого режима, надоедало всегда это ожидание конца раунда, мне больше по нраву хардкорные элементы. :)
Неожиданная смерть композитора Fahrenheit
- 1
Я играл в Fahrenheit, и, естественно, его музыка была частью всей атмосферы игры. Ну что же, с этим действительно ничего не поделать, но творчество его осталось надолго.
The Elder Scrolls Online открывает двери
- 0
Так и есть, так и есть… Иногда хочется поиграть, а потом понимаешь, что без толку тратишь уйму времени, и это всё не имеет логического конца. А уж вливать в это свои средства — так это вообще для меня дико.
Wargaming.net выходит на консольный рынок
- 1
У Wargaming.net в планах разрабатывать новый проект для консолей. Дело в том, что на консолях очень мало ММО, тем более хороших. А им есть что предложить, способность удовлетворять игроков они имеют, а это самое главное.
Sony собирается отказаться от DualShock
- 0
Будет выход, всегда найдётся тот, кто предложит именно то, что хотят покупатели. Это закон рынка. И большинству компаний приходится под него прогибаться.
Режим Deathmatch появился в Global Offensive
- 0
Очень смешно, что Counter-Strike: Global Offensive только обзавёлся режимом Deathmatch. Мне кажется, что подобные игры должны иметь такой режим по умолчанию.