UserPatrone
Ну они делают регулярно игры по Шерлоку Холмсу и народу, вроде как даже нравится.
UserPatrone
Хуже может и не стало, но немного прибыли они недополучили, а это мог бы быть целый бюджет, какого-нибудь свежего проекта. ;)
UserPatrone
Как обычно в игру добавили эксклюзивных режимов, которые будут не очень-то и востребованы. Попытка сделать что-то оригинальное оборачивается лишней тратой денег.
UserPatrone
Ну вроде бы как, ни для кого не секрет, что эта газовая компания всю Европу газифицировала. Возможно, что она же и заплатила за пиар в игре разработчикам. Музыка в большинстве игр нормальная, поэтому оркестровой музыкой мало кого удивишь.
GutenPunk
Ну я думаю годный квест получится, достаточно тематический и красивый.
GutenPunk
Не такие уж Capcom и дураки, чтобы опираться только на один проект. :) Так что, не получив должной прибыли от Resident Evil 6 они всего лишь не оправдали своих же прогнозов, но хуже им не стало.
GutenPunk
Посмотрев ролик, я так ничего особо и не понял из геймплея самого мультиплеера. Впрочем, меня он не сильно и интересует.
GutenPunk
Заметил в ролике очень эпичную вывеску в городе — ГАЗПРО, с соответствующим логотипом. :D Ну а в общем да, музыкальная составляющая в игре хороша.
UserPatrone
Дату анонса или выхода игры на Kickstarter. Возможно к этому моменту разработчики определяться, что же это за игра. :)
UserPatrone
О таком слухе я не слышал. Могу предположить, что следующая часть может стать в каком-либо подземном или космическом городе и всё в жанре стимпанка. Выглядело бы очень неплохо, даже вполне необычно, учитывая неординарность предыдущих частей.
GutenPunk
Действительно, очень странный таймер. Но тем не менее, что-то он должен означать.
GutenPunk
Я помню, ещё играя в первую часть BioShock, ходили слухи, что вторая часть уже будет в воздушном городе. Тем не менее, вышла вторая часть всё в том же Восторге, а вот Infinite подтвердила давний слух. :)
UserPatrone
И к чему эта фраза? Или я чего-то не понимаю?
BlackWolf
Ну смотря с кем играть. )))
UserPatrone
Зато в таком случае затрат будет на порядок меньше, чем при разработке отдельной игры для портативной консоли.
Bonnie_Clyde
Идея по переносу игр с полноценной консоли на портативную очень хороша, но разработчикам придётся труднее. Нужно будет постараться, чтобы игры выглядели красиво, но потребляли меньше ресурсов.
UserPatrone
Такие проекты были распроданы в первую очередь. Игровой рынок и игроки уже успели изголодаться по чему-то совершенно новому. У THQ были десятки очень перспективных игр, которые были в планах или уже разрабатывались. В любом случае компания «потонула». А большинство имущества компании попало в неплохие руки, которые смогут с этим что-то сделать адекватное.
UserPatrone
Тогда уже назревает необходимость выделить в отдельную категорию подобные игры, которые можно пройти без зависания в чатах и бесполезной потери времени.
Bonnie_Clyde
Немного жаль, что самые худшие ожидания THQ сбылись. После распродажи стало известно о стольких ещё не анонсированных проектах. Наверно, если их не закроют, то скоро анонсируют.
Bonnie_Clyde
Ну многим от игры именно это и нужно. Часто на серверах можно встретить игроков, которые толком и не играют, а постоянно висят в чате. В MMO играх, особенно RPG, зависают в основном очень социальные люди, любящие поиграть в команде и заодно поболтать ни о чём. А играть в такие игры ради самой игры — очень напряжно.