А дальше ждать улучшений патчами от разработчиков, если они того сами захотят. Здесь Фил Спенсер даёт полную свободу без каких-либо требований, со стороны Microsoft. Повышение производительности в играх, в том числе и устранение некоторых лютых простадок по обратке с X360. Хитовые игры получают поддержку с улучшенными текстурками, а значит будут дополнительные продажи.
Очень неожиданно видеть вердикт ЗБТ: «ни рыба ни мясо». Неужто все так плохо с игрой? Или вам, сударь, просто не по душе Warhammer 40,000 в таком виде?
Кеня изначально не в те поля ушёл после BioShock Infinite. помню жаловался, что проекты такого рода даются кровью и потом, но и выручка от них в разы выше.
Симулятор бегающего человека в лесу? Firewatch совершенно не зашла, вроде бы и есть попытки сюжета. Но, что я вижу в игре? Разработчики бросают игрока одного, развлекайся сам? Есть в этом существенная проблема, нечем себя развлекать.
Это не понятно разве что школьникам, которые привыкли топить за то, что им купила мамка. Нормальные игры можно играть на PS4 и XOne. Не забывай, что главное в консолях игры, а не вычислительная мощность.
Столкнулся тоже с дилеммой, как оценивать вещи принципиально корректно. Но лучше, чем лайк и дизлайк не нашёл ничего. Склонен полагать, что это самая корректная система с точки зрения простоты. В предложенной вами «колорфул» сложна и отходит от простоты понимания.
А что мешает использовать ненавистную всеми систему оценок из Metacritic. Выглядит там всё очень приятно, берётся в расчёт не только мнение рецензента, но и мнение других участников редакции.
К системе оценок я подхожу с точки зрения итоговой визуализации результата потока мыслей и рассуждений, которые подробно описаны/озвучены в тексте рецензии. Выставление баллов, значков, спектров и т.п. это практически рудимент для обзора, который должен своим содержанием раскрывать суть рассматриваемого объекта анализа. Это, кхм, «ноу-хау», всё же по большей части приятное дополнение к тексту, но подходящее к визуализации корреляции взвешенных мнений максимально честно, именно это и закладывалось в систему изначально.
Зато самобытная, играть приятно. Но есть и твоя правда, порой играя в Saints Row 3 или свежее возникает мысль, а для чего это проходить сюжет не силён. А потом понимаешь, что тут можно делать кучу занимательного бреда. Это ли не прекрасно?
Разумеется, что сравнивать консоли по терафлопсам не совсем рационально. Это для тех, кто сильно обращает внимание на цифры и пытается за ними гоняться.
А чего тут интересного? Кто в 2k17 году хочет видеть адекватную критику? Люди хотят видеть мнение конкретных авторов, которых одни смотрят и читают. А дальше, вы сами понимаете… У кого происходит возгорание, то проблемы уже на стороне коиента.
Ребята, остановитесь! Зачем выдумывать велосипед? Лучше пойти по традиционному 10-ти бальному оцениванию игр. Это уже прижилось, воспринимается легко. Не нужны никакие «на кончиках пальцев» и похожего на это. Делайте наглядный блок с выводом (резюмируя по игре вкратце), а так же сама оценка.
В стиме огромное число игр не заслуживающих внимания и не выдерживающих никакой критики. Однако есть ведь и извращенцы, находящие такой субпродукт милым, но не более) Объективно мы естестественно вместе с разумной частью человечества заносим такой шлак на седьмой круг ада, но и альтернативное,! адекватное! мнение нужно учитывать. Кто-то это же всё в стиме покупает…
Объективно игра ДЕРЬМИЩЕ, но кто-то увлёкся, немного… надеюсь их мало. Итого это спектр из 1 основного цвета и 1 полутона. P.S.: Смешиваемые цвета — тоже отдельная позиция и может быть основной.
Разработчики стратегий всё больше начинают применять подход из MOBA, стороной это не обошло и Dawn of War 3. Как знать, может это лучшее решение по сравнению с предыдущей частью? Притом, если в игре отступили от концепции оборонительного изматывания, то это вызывает множество вопросов. Или я изначально не так понял предыдущие игры серии?
Colorfull — выглядит весьма заманчивым и много обещающим, но мне кажется, что порой рецензия может иметь оценку рекомендуем или не рекомендуем, как на одном известном игровом ресурсе (да/нет). Ведь некоторые игры не стоят затраченных на них денег и уж тем более потраченного времени, но решает это игрок самостоятельно. Зачастую игроки не прислушиваются к рецензиям, хайп или какой-то конкретный момент его в игре увлекает. А вскоре игрок начинает дико жалеть, о потраченном времени и деньгах.
Dawn of War I — классические RTS, но привнесшие новую механику со стратегическими, ключевыми и реликтовыми точками. Если есть представления о вселенной, то рекомендую сразу Dark Crusade. Оригинал и Winter Assault могут показаться совсем медлительными, их можно оставить на потом. Soulstorm… Dark Crusade отправленный на аутсорс, то же самое только чуток покалеченное в профиль.
Объективно игра ДЕРЬМИЩЕ, но кто-то увлёкся, немного… надеюсь их мало. Итого это спектр из 1 основного цвета и 1 полутона. P.S.: Смешиваемые цвета — тоже отдельная позиция и может быть основной.