UserPatrone
А дальше ждать улучшений патчами от разработчиков, если они того сами захотят. Здесь Фил Спенсер даёт полную свободу без каких-либо требований, со стороны Microsoft. Повышение производительности в играх, в том числе и устранение некоторых лютых простадок по обратке с X360. Хитовые игры получают поддержку с улучшенными текстурками, а значит будут дополнительные продажи.
assassinovi4
Ммм, а что там у нас с играми? Ну есть эта самая герцовка, которая оказалась выше, чем у конкурента? А дальше чего ждать?
assassinovi4
Очень неожиданно видеть вердикт ЗБТ: «ни рыба ни мясо». Неужто все так плохо с игрой? Или вам, сударь, просто не по душе Warhammer 40,000 в таком виде?
assassinovi4
Кеня изначально не в те поля ушёл после BioShock Infinite. помню жаловался, что проекты такого рода даются кровью и потом, но и выручка от них в разы выше.
UserPatrone
В этом вся тема, можно убивать его до бесконечности. Замены нет, только YouTube способен.
assassinovi4
Симулятор бегающего человека в лесу? Firewatch совершенно не зашла, вроде бы и есть попытки сюжета. Но, что я вижу в игре? Разработчики бросают игрока одного, развлекайся сам? Есть в этом существенная проблема, нечем себя развлекать.
Dmitry_Maslov
Это не понятно разве что школьникам, которые привыкли топить за то, что им купила мамка. Нормальные игры можно играть на PS4 и XOne. Не забывай, что главное в консолях игры, а не вычислительная мощность.
Dmitry_Maslov
Столкнулся тоже с дилеммой, как оценивать вещи принципиально корректно. Но лучше, чем лайк и дизлайк не нашёл ничего. Склонен полагать, что это самая корректная система с точки зрения простоты. В предложенной вами «колорфул» сложна и отходит от простоты понимания.
Dmitry_Maslov
А что мешает использовать ненавистную всеми систему оценок из Metacritic. Выглядит там всё очень приятно, берётся в расчёт не только мнение рецензента, но и мнение других участников редакции.

Flugens
К системе оценок я подхожу с точки зрения итоговой визуализации результата потока мыслей и рассуждений, которые подробно описаны/озвучены в тексте рецензии. Выставление баллов, значков, спектров и т.п. это практически рудимент для обзора, который должен своим содержанием раскрывать суть рассматриваемого объекта анализа. Это, кхм, «ноу-хау», всё же по большей части приятное дополнение к тексту, но подходящее к визуализации корреляции взвешенных мнений максимально честно, именно это и закладывалось в систему изначально.
Dmitry_Maslov
Зато самобытная, играть приятно. Но есть и твоя правда, порой играя в Saints Row 3 или свежее возникает мысль, а для чего это проходить сюжет не силён. А потом понимаешь, что тут можно делать кучу занимательного бреда. Это ли не прекрасно?
KingBB
  • KingBB
  • -1
Еееее! Эксклюзивы PSVR сливают на ВР-девайсы для пекарни. Это ли не круто?
UserPatrone
Разумеется, что сравнивать консоли по терафлопсам не совсем рационально. Это для тех, кто сильно обращает внимание на цифры и пытается за ними гоняться.
KingBB
  • KingBB
  • 0
А чего тут интересного? Кто в 2k17 году хочет видеть адекватную критику? Люди хотят видеть мнение конкретных авторов, которых одни смотрят и читают. А дальше, вы сами понимаете… У кого происходит возгорание, то проблемы уже на стороне коиента.
KingBB
  • KingBB
  • 0
Ребята, остановитесь! Зачем выдумывать велосипед? Лучше пойти по традиционному 10-ти бальному оцениванию игр. Это уже прижилось, воспринимается легко. Не нужны никакие «на кончиках пальцев» и похожего на это. Делайте наглядный блок с выводом (резюмируя по игре вкратце), а так же сама оценка.
Flugens
В стиме огромное число игр не заслуживающих внимания и не выдерживающих никакой критики. Однако есть ведь и извращенцы, находящие такой субпродукт милым, но не более) Объективно мы естестественно вместе с разумной частью человечества заносим такой шлак на седьмой круг ада, но и альтернативное,! адекватное! мнение нужно учитывать. Кто-то это же всё в стиме покупает…

Объективно игра ДЕРЬМИЩЕ, но кто-то увлёкся, немного… надеюсь их мало. Итого это спектр из 1 основного цвета и 1 полутона. P.S.: Смешиваемые цвета — тоже отдельная позиция и может быть основной.
UserPatrone
Разработчики стратегий всё больше начинают применять подход из MOBA, стороной это не обошло и Dawn of War 3. Как знать, может это лучшее решение по сравнению с предыдущей частью? Притом, если в игре отступили от концепции оборонительного изматывания, то это вызывает множество вопросов. Или я изначально не так понял предыдущие игры серии?
UserPatrone
Colorfull — выглядит весьма заманчивым и много обещающим, но мне кажется, что порой рецензия может иметь оценку рекомендуем или не рекомендуем, как на одном известном игровом ресурсе (да/нет). Ведь некоторые игры не стоят затраченных на них денег и уж тем более потраченного времени, но решает это игрок самостоятельно. Зачастую игроки не прислушиваются к рецензиям, хайп или какой-то конкретный момент его в игре увлекает. А вскоре игрок начинает дико жалеть, о потраченном времени и деньгах.
Flugens
Dawn of War I — классические RTS, но привнесшие новую механику со стратегическими, ключевыми и реликтовыми точками. Если есть представления о вселенной, то рекомендую сразу Dark Crusade. Оригинал и Winter Assault могут показаться совсем медлительными, их можно оставить на потом. Soulstorm… Dark Crusade отправленный на аутсорс, то же самое только чуток покалеченное в профиль.
Dmitry_Maslov
Опыта с Dawn of War (любой) не имеется, стоит ли того? Судя по превью, игровая механика не совсем уж и RTS-ная.