• 28.90

  • +11.97

Bonnie_Clyde
Думаю кризис образовался из-за нежелания издателей дать волю фантазии разработчикам, чтобы те создавали совершенно новые проекты, а не клепали сериалы.
Bonnie_Clyde
Играть не играла, но очень нравится графическое исполнение игры, лаконично и в то же время ярко. Интересно, вторая часть Mirros's Edge будет так же гармонична?
Bonnie_Clyde
Занятный ролик получился. =)
Bonnie_Clyde
Такое впечатление, как будто уже не знают, какие игры предложить геймерам. Уже даже старые без обновлений втюхивают.
Bonnie_Clyde
Ubisoft любит задерживать компьютерные версии игр, выпуская их вначале для консолей. Юбики ообижают пэкашников.
Bonnie_Clyde
Я думаю, это просто совпадение. Компания в кризисе, грянули увольнения, но Plants vs. Zombies приносит хорошие деньги, чтобы игра принесла ещё денег — разработчики решили сделать продолжение.
Bonnie_Clyde
студия не дотягивает до уровня других студий
Ну и помогли бы дорасти, помня старые заслуги.
Bonnie_Clyde
Не думаю, что это истинная причина отказа. Наверно, «не сошлись характерами».
Bonnie_Clyde
Чтоб в Steam попасть, игра должна содержать какие-то специфичные компоненты. Видимо, разработчики Mutant Mudds отказались от их включеия, поэтому игра и не попала в сервис.
Bonnie_Clyde
Кто знает, вдруг у них теперь тоже интимная жизнь — личное дело каждого, и церковь туда не лезет. =)
Bonnie_Clyde
От того, что они казуальные, они играми не перестают быть. Самые первые игры тоже можно отнести к казуальным.
Bonnie_Clyde
После Dragon Age 2 как-то боязно ждать третью часть.
Bonnie_Clyde
Впрочем как из всех продолжений.
Bonnie_Clyde
Я тоже считаю f2p выгодной моделью. Если игра нравится людям, то они готовы раскупать даже всякие ненужные плюшки для своих персонажей.
Bonnie_Clyde
Уверена, что у разработчиков всё получится, и игра станет успешной.
Bonnie_Clyde
Странно как-то квест закончился, как будто должно быть продолжение. А вообще, игра очень понравилась.
Bonnie_Clyde
Развитие игр тесно связано с развитием компьютерных технологий. Просто сейчас никаких особенных прорывов не происходит, поэтому и развитие замерло. Например, сильно повлияло на эволюцию игр возможность создавать 3D объекты.

Хотя можно отметить появление игр для мобильных платформ, где управление происходит с помощью сенсорного экрана или положения гаджета в пространстве.
Bonnie_Clyde
Что-то мне напомнило ещё не вышедшую новую часть Лары Крофт. Тоже обещают выживание, добыча еды, создание оружия, агрессивное окружение. В прочем, тоже интересно.
Bonnie_Clyde
Сейчас, наверно, уже сюжеты для игры пишутся с расчётом на несколько частей. Иногда продолжения получаются хорошими и необходимыми даже, а иногда сюжет просто из пальца высасывают, что полнейший бред получается. Такое же дело обстоит и с фильмами. Истории, продолжения, предыстории, предыстории предысторий, параллельное развитие событий, промежуточные истории…
Bonnie_Clyde
Угу, мне тоже Машинариум напомнило, особенно звуковые эффекты, да и сама музыка.