Думаю кризис образовался из-за нежелания издателей дать волю фантазии разработчикам, чтобы те создавали совершенно новые проекты, а не клепали сериалы.
Играть не играла, но очень нравится графическое исполнение игры, лаконично и в то же время ярко. Интересно, вторая часть Mirros's Edge будет так же гармонична?
Я думаю, это просто совпадение. Компания в кризисе, грянули увольнения, но Plants vs. Zombies приносит хорошие деньги, чтобы игра принесла ещё денег — разработчики решили сделать продолжение.
Чтоб в Steam попасть, игра должна содержать какие-то специфичные компоненты. Видимо, разработчики Mutant Mudds отказались от их включеия, поэтому игра и не попала в сервис.
Развитие игр тесно связано с развитием компьютерных технологий. Просто сейчас никаких особенных прорывов не происходит, поэтому и развитие замерло. Например, сильно повлияло на эволюцию игр возможность создавать 3D объекты.
Хотя можно отметить появление игр для мобильных платформ, где управление происходит с помощью сенсорного экрана или положения гаджета в пространстве.
Что-то мне напомнило ещё не вышедшую новую часть Лары Крофт. Тоже обещают выживание, добыча еды, создание оружия, агрессивное окружение. В прочем, тоже интересно.
Сейчас, наверно, уже сюжеты для игры пишутся с расчётом на несколько частей. Иногда продолжения получаются хорошими и необходимыми даже, а иногда сюжет просто из пальца высасывают, что полнейший бред получается. Такое же дело обстоит и с фильмами. Истории, продолжения, предыстории, предыстории предысторий, параллельное развитие событий, промежуточные истории…
Хотя можно отметить появление игр для мобильных платформ, где управление происходит с помощью сенсорного экрана или положения гаджета в пространстве.