UserPatrone
Думаю, что радоваться необходимо любой хорошей игре, а не десятку «самых лучших».
UserPatrone
Этого может и не случиться, всё зависит от того, насколько мозг издателя будет воспалён. :)
UserPatrone
По сути её разрабатывает не студия Frictional Games, она лишь контролирует сам процесс разработки. На данный момент за разработку Amnesia: A Machine for Pigs отвечает, британская студия thechineseroom. :)
UserPatrone
Надеюсь, что игра Гильермо будет выпущена, как мне кажется вполне перспективна в сюжетном плане. А кто будет издателем даже и гадать не стану, проще дождаться уже точных данных на этот счёт.
GutenPunk
Поистине, Frictional Games очень правильно подошли к разработке хорроров. :) Почитав мысли и комментарии разработчиков удивляешься, как другие это не сделали раньше. Сейчас от них ожидаю «машину для свиней», там обещали более безумные вещи.
Bonnie_Clyde
Да, начало важно для игры, может всю охоту отбить.
Bonnie_Clyde
Видимо, мобильные игры вообще хорошо продаются, раз все в последнее время кинулись на эту платформу.
Bonnie_Clyde
Пока от игры только положительные впечатления, судя по всем промо-материалам. Но, действительно, нужно ждать выхода, чтобы оценить игру.
UserPatrone
Проблем не мало, зато игра очень ожидаемая. Главное, что бы она всё же вышла в продажу. :)
UserPatrone
Всё же надо относиться к ней, как иной игре. Понятное дело, что это продолжатель лучших традиций Devil May Cry, но всё же. А игра обещает быть действительно интересной.
GameMonster101
даже не знаю как игра будет продаваться. у thq и так проблем не мало.
GameMonster101
Правильно сказал Нил Дракман игре нужна атмосфера, да и некоторые люди не хотят понимать, почему разработчики добавляют в игру такие сцены.
GameMonster101
думаю они сделают хорошую 4-ю часть игры, жду от крайтек всего лучшего
GameMonster101
это уж точно
GameMonster101
Хоть будет чему радоваться.
GameMonster101
игра от души сделана. но начало скучноватое. лень ее как то играть даже.
GameMonster101
Да игра будет не забываемой.
GameMonster101
Да, Амнезия довела меня до нервного срыва в одном моменте хорошо, я ее до конца прошел, а то бы интерес пропал к таким играм. А сама игра, в прочем, не плоха.
UserPatrone
Сейчас это делать проблемно, так как после разовой активации ключа, он уже привязывается навсегда к учётной записи пользователя. :) А вот Steam, вполне может ввести вторичный рынок для игр, со сбором комиссионных средств в пользу сервиса и разработчика.
UserPatrone
Возможно, есть какой-то фильм мешающий зарегистрировать этот продукт в нашем регионе. Вариантов много, да и гадать бессмысленно. Оригинальное название звучит действительно лучше.